Shotcut: edición de vídeos. Esquema de una línea de tiempo con vídeo y sonido.

Con Shotcut podéis editar en ordenador el anuncio de un juego o un cortometraje: seleccionar tomas, ordenar planos, trabajar el sonido y crear un vídeo listo para ver. Es un editor gratuito para Windows, macOS y Linux. Empezad con tres clips y una prueba corta antes de montar el proyecto completo.

Este vídeo en castellano os ayuda a reconocer los paneles y preparar el primer proyecto. Después podéis seguir los pasos de esta guía. Algunos iconos o traducciones pueden variar según la versión.

Javier Prieto · EducaMadrid (2023). Abrir el vídeo de primeros pasos.

1 · Preparad los archivos antes de abrir el editor

  • Descargadlo desde la web de Shotcut y elegid vuestro sistema operativo.
  • Reunid los originales en una carpeta del proyecto: vídeos, audios, imágenes y una carpeta para exportaciones. Poned nombres reconocibles a las tomas.
  • Conservad los archivos en esa ubicación durante el montaje. El proyecto guarda referencias a ellos; no contiene los vídeos dentro. Para continuar en otro ordenador, llevad la carpeta completa.

2 · Cread y guardad el proyecto

En Nuevo proyecto / New Project, elegid carpeta y nombre. Antes de montar, fijad el Modo de vídeo / Video Mode: horizontal para una película panorámica o vertical si ese es vuestro formato. Como ejemplo, podéis usar 1920 × 1080 y 25 o 30 fps para material horizontal, procurando coincidir con la grabación; aumentar la resolución no recupera detalle perdido.

Guardad el proyecto con un nombre como MiPelicula_v01.mlt y repetid el guardado al avanzar. El archivo .mlt sirve para seguir editando; al terminar crearéis el vídeo mediante Exportar. Son dos archivos con funciones distintas.

3 · Seleccionad, cortad y ordenad las tomas

  • Abrid un clip con Abrir archivo / Open File. Revisadlo en el reproductor Origen / Source. Podéis reunir vuestras tomas en Lista de reproducción / Playlist.
  • Recortad lo que sobra al principio y al final. En Origen, colocad el cursor donde queráis empezar y pulsad I; donde queráis terminar, pulsad O. Añadid ese fragmento a la Línea de tiempo / Timeline.
  • Ordenad los clips en la línea de tiempo según lo que queréis contar, aunque se grabaran en otro orden. Sus bordes permiten ajustar la duración.
  • Para quitar un trozo intermedio: seleccionad el clip, situad el cabezal en el primer corte y pulsad S; repetid en el segundo corte. Seleccionad el fragmento que sobra. Eliminad con desplazamiento / Ripple Delete para cerrar el hueco, y revisad que el montaje continúa bien.
  • Reproducid la unión después de cada cambio importante. Si os equivocáis, deshaced con Ctrl + Z (Cmd + Z en Mac).
Reproductor Origen de Shotcut con controles de entrada y salida
En Origen, los controles bajo la imagen delimitan el fragmento útil. Captura: documentación de Shotcut, «Trimming Clips».

4 · Organizad las pistas y las transiciones

Desde el menú de la línea de tiempo podéis añadir una pista de vídeo o de audio. Usad una pista de vídeo para la secuencia principal y otra de audio para la música o la narración. Una pista superior de vídeo permite superponer imágenes; no hace falta añadirla si no la necesitáis.

V1Plano generalDetalle de la acciónCierre
A1Narración: explicación o voz del personaje
A2Música a menor volumen, si la utilizáis
Esquema de montaje, no captura del programa. Los elementos de una misma columna suenan y se ven a la vez. En GAME LAB, el detalle permite ver una regla o la fabricación; en una película puede mostrar un objeto relevante.

Para un fundido entre dos planos, solapad brevemente dos clips de la misma pista: aparecerá una transición. Si queréis un corte directo, colocadlos juntos sin solaparlos. Elegid la transición porque ayuda a contar algo; comprobad que no oculta la acción que queréis enseñar.

5 · Haced que las voces se entiendan

Seleccionad el clip de música o de voz, abrid Filtros / Filters, pulsad + y buscad el filtro de audio Ganancia/Volumen / Gain-Volume. Bajad la música mientras alguien habla y escuchad el resultado completo, incluyendo los cambios de plano. Si hay distorsión o el medidor llega a saturación, reducid el nivel; vigilad también la suma de pistas.

La edición no arregla una voz que no se ha grabado de forma inteligible. Si el viento o el ruido tapan una frase, repetid la toma o grabad una narración clara. Probad también con altavoces, no solo con auriculares.

6 · Añadid títulos y créditos legibles

Seleccionad el clip que debe llevar texto y abrid Filtros → + → Texto: simple / Text: Simple. Escribid el título, ajustad tamaño, posición y contraste y comprobad cuánto tiempo permanece. Si debe aparecer solo en un tramo, podéis dividir el clip y aplicar el filtro únicamente a ese fragmento.

Filtro Texto simple de Shotcut con el campo donde se escribe y opciones de estilo
Buscad el filtro de texto y sustituid el contenido de ejemplo por el vuestro. Captura: documentación de Shotcut, «Text: Simple».

En un anuncio, el nombre del juego y una regla breve pueden orientar. En una película, reservad el texto para títulos, información necesaria y créditos. Revisad los nombres y las fuentes de música e imágenes que hayáis utilizado.

7 · Exportad el vídeo que vais a entregar

  • Guardad primero el proyecto .mlt. Después abrid Exportar / Export.
  • Comprobad Desde / From: Línea de tiempo / Timeline para exportar el montaje completo, en lugar de un clip de Origen.
  • Usad el ajuste predeterminado / Default como punto de partida: genera un MP4 con H.264 adaptado al modo de vídeo del proyecto. Para una primera exportación no necesitáis cambiar opciones avanzadas.
  • Pulsad Exportar archivo / Export File, elegid carpeta y nombre terminado en .mp4. Esperad a que finalice en Trabajos / Jobs antes de cerrar el programa.
Panel Exportar con opciones Desde y Exportar archivo
Comprobad qué estáis exportando y pulsad Exportar archivo. Captura: documentación de Shotcut, «Export Basics».

8 · Revisad el MP4 y conservad el proyecto

Abrid el MP4 fuera de Shotcut y vedlo entero. Comprobad que empieza y termina donde debe, que no aparecen huecos negros, que las voces se entienden y que los textos se pueden leer. Si corregís el proyecto, exportad de nuevo y revisad el archivo nuevo.

Para compartir el resultado, utilizad el MP4 con su calidad de exportación. Para seguir editando, conservad el .mlt y todos sus archivos originales. Una pequeña prueba de exportación al principio os permite detectar problemas antes de montar toda la película.

Si algo falla

  • «Faltan archivos»: localizad los originales y volved a enlazarlos cuando Shotcut los solicite. No basta con abrir el .mlt si habéis dejado los vídeos en otro ordenador.
  • La vista previa va a tirones: bajad la resolución de previsualización o utilizad Ajustes → Proxy / Settings → Proxy. Conservad los originales y comprobad el vídeo exportado antes de darlo por terminado.
  • El vídeo exportado solo tiene una toma: revisad Desde / From y elegid Línea de tiempo / Timeline.
  • No encontráis un panel: buscadlo en Ver / View, por ejemplo Filtros, Lista de reproducción o Línea de tiempo.
Fuentes y ayuda para continuar

Shotcut. (s. f.). Tutoriales en vídeo y documentación del programa. Consulta: 26 de octubre de 2026. Los nombres de paneles se indican en castellano e inglés para facilitar su localización.

Lecturas por tarea: Quick Start Guide · Project Management · Video Mode · Trimming Clips · Creating and Removing Transitions · Gain / Volume · Text: Simple · Export Basics · Proxy Editing · Keyboard Shortcuts.

Prieto, J. (2023, 21 de marzo). Shotcut: descarga y primeros pasos [Vídeo]. EducaMadrid. Las tres capturas proceden de los artículos de Shotcut citados junto a cada imagen; el esquema de pistas se ha elaborado para esta guía.

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Por angelperezgarcia86

Soy un maestro de Educación Física. Creo que es necesaria una escuela constructiva y transformadora que, partiendo de las necesidades e intereses de los alumnos y alumnas, sirva para empoderar social, cultural y democráticamente a nuestro mundo. Por ello defiendo la necesidad de una Educación Física que sea lúdica, participativa, criosa, cultural, social, científica y saludable, empleando para ello las Técnicas Freinet de la Escuela Moderna, y concibiendo la asignatura de forma que se fomente la autogestión, el trabajo por proyectos y la interdisciplinariedad. ¡Espero que disfrutéis del blog!

2 comentario sobre «Shotcut: EDICIÓN DE VÍDEOS»

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